Kamis, 29 September 2016

KEGUNAAN GRAFIK KOMPUTER & PENGOLAHAN CITRA DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI


Hai readers, kembali lagi bersama saya dengan postingan terbaru dan juga tugas baru tentunya :ngakaks
Pada kesempatan yang bahagia ini saya akan membahas  mengenai  Grafik Komputer & Pengolahan Citra serta penerapannya dalam kehidupan sehari-hari.  Oke kalau begitu saya akan membahas, apa sih grafik komputer itu?:bingungs

Grafik komputer adalah suatu ilmu yang berkaitan dengan proses membuat, mengedit, menyimpan suatu gambar berdasarkan latar & deskripsi objek pada gambar tersebut dengan bantuan komputer. Modelnya bisa dari berbagai bidang.  
William Fetter  adalah orang yang  menemukan istilah  “Grafik Komputer” pada tahun 1960. Beliau membentuk disain model tubuh manusia 3 dimensi menggunakan pen plotter.
Grafik komputer juga sering kita temukan dalam kehidupan sehari-hari , nah salah satu contoh yang akan saya bahas kali ini adalah penerapan grafik komputer pada bidang hiburan.
Pernah terbayang gak oleh kalian, bagaimana sih film animasi itu dibuat?
Pasti banyak yang heran bagaimana film X-Men,  The Avengers, Minions dan banyak film zaman ini dibuat. Trenyata CGI  / Computer Generated Imagery adalah kuncinya. Software ini bisa menciptakan gambar 3 dimensi beserta efek yang kita inginkan. Dalam membuat animasi membutuhkan waktu yang tidak sebentar. Hal itu dikarenakan untuk memastikan setiap detailnya sesempurna mungkin sehingga terlihat seperti asli.
Animasi adalah campuran antara teknologi dengan kreativitas. Seperti apa sih animasi dibuat ? coba lihat gambar dibawah ini.:wowcantik

http://xxivmagazine.com.au/wp-content/uploads/2015/06/dinosaur.jpg
1. Cerita
Cerita yang bagus adalah modal awal untuk membuat film
2. Naskah
Jika kita sudah mempunya cerita, lalu waktunya membagi peran serta menulis dialog.
3. Storyboard
Kali ini yang berperan adalah para ilustrator, mereka  merubah tulisan menjadi sebuah storyboard 2D. 
4. Casting
Story board sudah selesai, sekarang waktunya untuk menemukan suara yang tepat untuk para karakter lalu merekamnya
5. Animasi
Animasi 3D itu ibarat bermain dengan boneka, bisa menyenangkan tetapi bisa juga sangat menyulitkan. Inilah yang akan memberi kehidupan dalam film kita.
6. Pencahayaan dan Rendering
Proses ini dimana kita menutup kejelekan dan membuat adegan kita terlihat indah. Rendering  merupakan proses yang membutuhkan waktu lama dan komputer yang kuat.
7. Editing dan Warna
Setelah kita selesai melakukan rendering, letakkan kembali kedalam program editing. Ini adalah waktunya mengedit film kita. Koreksi warna adalah proses dimana kita menyesuaikan warna disetiap adegan.
8. Desain Suara
Proses ini dimana kita membuat suara terdengar enak ditelinga. Setiap klik / tip, bahkan suara udara juga memerlukan suara yang bagus. Ini adalah hal terakhir yang biasa pembuat film lakukan.


Selanjutnya yang saya bahas adalah pengolahan citra, apa sih pengolahan citra itu?:bingungs

            Pengolahan citra adalah suatu ilmu yang melakukan pengolahan gambar menjadi gambar baru yang mudah dipahami manusia atau komputer.


Perubahan citra ini dapat dilihat dari dua aspek. Yakni aspek radiometrik seperti peningkatan kontras, perubahan warna, restorasi citra. Dan dari aspek geometri seperti rotasi, translasi, dan skala.
Salah satu manfaat Pengolahan citra dikehidupan sehari-hari adalah aplikasi bahasa isyarat, contohnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini. :wowcantik


Kesimpulan

Setelah melihat dari penjelasan diatas kesimpulannya adalah grafik komputer adalah proses mengedit, memproses gambar yang dibuat oleh komputer, sedangkan pengolahan citra adalah melakukan pengolahan gambar (yang dihasilkan dari capture alat) menjadi gambar baru yang dapat dimengerti oleh manusia mauoun komputer.

Terimakasih bagi para readers yang telah berkunjung, semoga informasi yang saya berikan dapat bermanfaat. Jika ada salah kata mohon dimaafkan, dibawah ini beberapa referensi saya dalam membuat artikel ini. :addfriends

0 komentar:

Posting Komentar